El mercado de los smartphones superará al de los feature phones en 2013

Los tradicionales ‘feature phones‘ que hasta ahora habían sido los terminales más vendidos a nivel global, será sobrepasado por el de los smartphones, según datos de un informe reciente de DisplaySearch.
La consultora ha publicado un estudio en el que indica que según sus estimaciones se distribuirán 937 millones de smartphones en 2013, mientras que el número de teléfonos ‘básicos’ distribuidos será de 889 millones de unidades.
Según Shawn Lee, director de investigación en DisplaySearch, ha indicado que “se espera que el mercado global de smartphones crezca de forma muy rápida durante los próximos dos años“.

Además, apuntó, los tamaño de pantalla también están sufriendo un cambio notable. En 2013 más de la mitad de las pantallas oscilarán entre las 4 y las 5 pulgadas mientras que las diagonales de más de 5 pulgadas tendrán una cuota del 16% del mercado.
En ese aumento de ventas de los smartphones jugarán un papel fundamental los mercados emergentes en este apartado. China es la clara referencia, ya que el gigante asiático contará con una cuota del 55% en el caso de smartphones de gama básica (por debajo de 200 dólares). 

Cortesía de: http://www.xatakamovil.com/mercado/el-mercado-de-los-smartphones-superara-al-de-los-feature-phones-en-2013

Sony Xperia Z puede convertir al "Google Edition" con la primera compilación AOSP de Sony

Sony ya tiene lista la primera compilación funcional de AOSP para el Xperia Z, y el código ya está disponible para su descarga, así que los usuarios ya pueden convertir sus Xperia Z al Google Edition, esa moda traída del I/O 2013 con el Galaxy S4 presentado allí y que tanto nos gusta, aunque desgraciadamente el terminal de Samsung se quedará en los Estados Unidos. Esto significa, que Sony continúa su apuesta por dar soporte a la comunidad de manera directa, y que ésta ya tiene las herramientas necesarias para traer sus desarrollos sobre AOSP para el Xperia Z y su plataforma APQ8064 de Qualcomm.

Además, ha anunciado por primera vez los ingenieros que se encargarán de este soporte, Johan Redestig y Björn Andersson, que ya han puesto en GitHub el código del proyecto AOSP para Xperia Z a disponibilidad de quien lo necesite o quiera curiosear.
Aunque no todo iban a ser buenas noticias, pues la primera compilación todavía no es útil para el uso diario. La ROM se puede instalar y se inicia con soporte para la tarjeta de memoria, WiFi, Bluetooth, GPS, LED y sensores, aunque la cámara y el módulo de telefonía vienen desactivados internamente al no contar con los controladores, binarios con copyright y que de momento no se han publicado.
En el anuncio Sony indica que seguirá desarrollando el proyecto, y que el siguiente paso será reemplazar algunos binarios por su código fuente y conseguir que funcione el NFC, así que no parece que de momento se abandone a las primeras de cambio un proyecto que alegrará a la mayoría.

 Cortesía de: http://www.xatakandroid.com/moviles-android/sony-xperia-z-ya-se-puede-convertir-al-google-edition-con-la-primera-compilacion-aosp-de-sony



Amazon permite descargar apps desde la web y lo celebra regalando Cut The Rope Expermients.

 Cuando Amazon lanzó su propia tienda de aplicaciones vino con muchas ventajas y más de un inconveniente. Empezando con las primeras limitaciones geográficas, después vimos que había una funcionalidad que aportaba Google Play que en Amazon no habían implementado aún en España: poder descargar una aplicación desde el navegador.

Tras unos cuantos meses de espera, finalmente han conseguido implementar la posibilidad de descargar las aplicaciones directamente desde el navegador, aportando mucha más comodidad a la hora de instalar y descubrir aplicaciones en esta tienda. Sin embargo no es tan automática como quisiéramos, pues al comprar una aplicación hay que hacer la secuencia de botones Menú, Mis aplicaciones y luego Cloud para ver cómo la nueva aplicación está en nuestro catálogo.
Como buena noticia, la aplicación gratuita del día es una de bastante calidad. En concreto se trata de Cut The Rope Experiments, un juego que ha demostrado de sobras su capacidad para entretener y hacer pensar, un buen regalo para hoy que no hace sino destacar la mayor cualidad de esta tienda de aplicaciones.

 




Se filtran imágenes del Samsung Galaxy S4 Active

El Samsung Galaxy S4 Active sería un terminal muy similar al actual Samsung Galaxy S4, pero sustituirá su carcasa de policarbonato por un chasis metálico resistente tanto al agua como a la suciedad. 
En cuanto a especificaciones, el terminal contaría con CPU Snapdragon 600 Quad-core a 1,9 GHz con GPU Adreno 320. También contará con una pantalla de 5 pulgadas Super AMOLED con resolución 1080p y una cámara de 13 MP. En otras palabras, es un Samsung Galaxy S4 prácticamente sin cambios, internamente hablando.

En cuanto a sus cambios más notables, a parte de la carcasa metálica, encontramos tres botones físicos principales de menú, “home” y retorno que sustituyen a los botones capacitivos de menú y retorno y al habitual botón “home” físico de Samsung.




Samsung Galaxy S4 Active

Cortesía de: http://www.xatakamovil.com/samsung/se-filtran-las-imagenes-del-samsung-galaxy-s4-active-un-galaxy-s4-metalico-y-resistente


Sony Xperia UL de estreno en Japón

Sony Xperia UL 

Se trata de un nuevo terminal de gama alta, que mejora en especificaciones al Sony Xperia Z, con el que comparte tamaño de pantalla y resolución (5 pulgadas, FullHD). La mejora principal tenemos en el hardware interno, pasando a un más moderno Qualcomm Snapdragon 600.

No se han olvidado de un aspecto diferenciador en el Xperia Z como la resistencia, y este Xperia UL tampoco le tiene miedo al agua y el polvo (IPX5/8). También conocemos que la cámara es la misma, de 13 megapíxeles, y en Japón sacarán mejor rendimiento del soporte NFC/Felica.
El Sony Xperia UL aparece en el mercado el próximo 25 de mayo, con la operadora KDDI, y estará disponible en tres colores: Blanco, negro y rosa.

 Cortesía de: http://www.xatakamovil.com/sony/sony-xperia-ul-se-estrena-en-japon

Windows Phone le quita el tercer puesto a BlackBerry

Dejando a un lado el dominio de Apple y Google en las plataformas móviles, por primera vez nos encontramos con que Windows Phone adelanta a BlackBerry en la cuota de mercado del primer trimestre, según los últimos datos que comparte IDC.

Podemos interpretar la situación como una caída de los canadienses, más que una gran subida de Microsoft: Windows Phone se quedó con un 3.2% de la cuota mundial, subiendo desde el 2% en el mismo periodo del año pasado. BlackBerry cayó al 2.9%, desde un 6,4% en 2012. Debemos tener en cuenta que BlackBerry ha estado sin novedades gran parte del trimestre, habrá que ver qué tal son sus números en la siguiente medición trimestral.

En el haber de la plataforma de Microsoft tenemos que poner el crecimiento experimentado por Nokia en sus últimas cifras. De los siete millones de unidades vendidas, estimadas, 5.6 millones son de la empresa finlandesa.
Android y iOS están en otra liga, entre las dos se quedan con un 92,3% de la cuota, según IDC. Android es con diferencia el gran dominador, con un 75% de la cuota de mercado en este primer trimestre de año.
 Los dispositivos de Apple, se quedan en un 17.3%.

Apple supera los 50.000 millones de descargas, Android muy cerca

Apple anunció un singular concurso para celebrar un nuevo hito en su App Store. Ya se han superado las 50.000 millones de descargas (50 billones americanos) desde su App Store.

Este nuevo récord deja claro el éxito de esta tienda de aplicaciones móviles para dispositivos de Apple, aunque puede que sea la última vez que la empresa de Cupertino vaya por delante en este segmento, donde Android está a punto de sobrepasarle.
De hecho, durante la charla inaugural del evento Google I/O 2013 que se celebró ayer , Sundar Pichai reveló que hasta la fecha se han descargado más de 48.000 millones de aplicaciones y juegos para Android.

La cuota de mercado de Android y su rápido crecimiento hacen lógico ese cambio de papeles en el que muy pronto la plataforma móvil de Google también superará a la de Apple en cantidad de aplicaciones descargadas.
Apple aún no ha desvelado quién será el afortunado ganador de 10.000 dólares en crédito para la App Store (o los 50 posteriores ganadores, con 500 dólares cada uno), pero en un mensaje en la web oficial de esta iniciativa indican que pronto darán esa información.

Cortesía de: xatakamovil.com

Todo Sobre Sony Xperia ZR

El Sony Xperia Z, ha prestado al tema de la resistencia al agua, y esa capacidad se repite en los nuevos Sony Xperia ZR que comparten muchas de las virtudes de su hermano mayor. Este modelo que llega como una versión resistente del Sony Xperia SP, con un hardware similar, un diseño que toma prestadas muchas de las ideas del mencionado Xperia Z y esa llamativa resistencia al agua.

Un hermano pequeño del Xperia Z

La moda de los hermanos pequeños de los buques insignia vuelve a confirmarse en este caso en la familia Sony, ya que en muchos aspectos este Sony Xperia ZR es una edición reducida del Xperia Z en la mayoría de los apartados.
No en todos, no obstante, porque su resistencia al agua y al polvo es incluso superior a la de su hermano mayor. La certificación IP57 del Xperia Z pasa a ser una certificación IP55/IP58 en el caso del Xperia ZR, lo que garantiza el buen funcionamiento bajo el agua hasta 1,5 metros de profundidad durante 30 minutos. 


Potente y Compensado

En el hardware interno nos encontramos con un Qualcomm Snapdragon S4 Pro, un micro quad-core a 1,5 GHz que se combina con la GPU Adreno 320. Esta pareja ha demostrado una potencia más que decente, y está acompañada de 2 GB de RAM, muy bienvenidos para un terminal que supuestamente es de gama media-alta.

Sin embargo, la capacidad de almacenamiento ha descendido y estos terminales disponen de tan solo 8 GB, que afortunadamente podremos ampliar gracias a la ranura microSD que solventa ese pequeño hándicap. 

La cámara vuelve a utiliza el sensor Exmor RS de 13 Mpíxeles que puede hacer ráfagas de 10 capturas por segundo a 9 Mpíxeles. La grabación de vídeos FullHD y la toma de fotos funciona perfectamente incluso bajo el agua.

Tampoco es desdeñable la pantalla, de 4,6 pulgadas y 1.280 × 720 píxeles de resolución (319 ppp), que nos ofrece las tecnologías Bravia Engine 2 y Opticontrast y que, eso sí, se sitúa un escalón por debajo de la poderosa pantalla FullHD de 5 pulgadas del Xperia Z. 

A pesar de ese tamaño de pantalla las dimensiones y el peso son ligeramente decepcionantes, con 131 × 67,4 × 10,4 mm y con un peso de 140 gramos, aunque eso sí, hay que tener en cuenta que el Xperia ZR cuenta con conectividad NFC y soporte LTE, algo que suma muchos enteros.

 

 Cortesía de: xatakamovil.com

 

Todo sobre el Software Asha, el N9 vuelve.

La interfaz Swipe que había sido protagonista en los N9 ha sido heredada por los nuevos Nokia Asha 501. Nokia mantiene un sitio web específico dedicado a esta interfaz para destacar sus opciones de diseño, características y aplicaciones para el Nokia N9, pero muchos de esos apartados se hacen ahora realidad en la gama Asha.
El sistema operativo de la nueva gama Asha y de este primer representante, el Nokia Asha 501, ha sido denominada simplemente “Asha Software Platform“, y es fruto de la adquisición de Smarterphone por parte de Nokia el año pasado

Tres pilares para la nueva Plataforma Software Asha

Smarterphone, desarrollado por una empresa noruega, era en su día un sistema operativo pensado para dispositivos móviles asequibles y con hardware modesto, y como ya revelábamos hace más de un año, esta adquisición parecía dirigida a sustituir a la plataforma Series 40.
Además han integrado muchas de las ideas de MeeGo, un sistema ahora abandonado por Nokia pero que tuvo protagonismo en un Nokia N9 que sigue siendo un referente en la historia de Nokia a pesar de no haber tenido continuidad en el tiempo. La interfaz Swipe que se hizo popular en ese terminal ha sido aprovechada por la nueva “Plataforma Software Asha”, y el resultado, al menos por lo que hemos podido ver, es muy interesante. 

El tercer componente que también parece haber entrado en la combinación ha sido Harmattan, una plataforma que iba a ser teóricamente el paso intermedio entre Maemo y MeeGo, conjugando la interfaz de usuario de este último con las prestaciones del primero. 

El Nokia N9 fue precisamente el resultado de esa conjunción, y demostró que muchas ideas MeeGo podían tener sentido para los móviles de Nokia, aunque aquel proyecto finalmente acabaría abandonándose tras la decisión de apostar íntegramente por Windows Phone. Parece que en Nokia guardaban una carta en la manga, y ahora han reaprovechado parte del trabajo realizado en aquellas plataformas.

Una plataforma sorprendentemente capaz

Son muchas las sorpresas que parece que nos deparará esta plataforma, que a pesar de estar orientada a la gama Asha y por tanto, a dispositivos de bajo coste, podría ser considerada como limitada, pero lo que hemos comenzado a ver nos ha dejado claro que la nueva Plataforma Software Asha es mucho más ambiciosa de lo que podría parecer en primera instancia. 

Una de las mejoras que se han realizado en esta plataforma afecta al panel “Fastlane“ que es una mejora fundamental sobre el panel de notificaciones de Harmattan, que en este caso intenta servir de ayuda para eventos pasados (aplicaciones recientes, últimos mensajes enviados), presentes (recordatorios, información sobre la canción que escuchamos) y futuros (entradas de calendario). 

La integración de Twitter y Facebook hace que ese panel sea aún más eficiente y se convierta en un concentrador muy interesante de información que siempre queremos tener disponible.
En algunos medios han desvelado otras curiosidades como la posibilidad de mantener pulsada la barra espaciadora y luego desplazar hacia un lado, lo que permitirá cambiar de idioma.
La pequeña resolución de pantalla no impide que podamos ampliar la información y opciones, y el sistema muestra una pequeña línea de tres puntos que indica que podemos acceder a más opciones de esa aplicación. Por ejemplo, en el reproductor de vídeo al pulsar esos tres puntos se muestran las opciones para compartir el vídeo. 

Es importante también la presencia del navegador, Nokia Xpress Now, que es una versión mejorada del navegador para S40 que presenta en su pantalla de inicio una interfaz tipo Flipboard con baldosas para acceder a noticias e información relevante según nuestra localización. El navegador hace uso de compresión en el servidor para aliviar la descarga de contenidos, algo muy importante sobre todo teniendo en cuenta que los nuevos Asha 501 solo cuentan con conectividad 2G.

Nokia ofrecerá su servicio Nokia Maps para estos dispositivos y para esta plataforma, haciendo especial hincapié en lugares de interés y en mostrar información sobre transporte público. 

También tendremos acceso a la Nokia Store, que es muy similar a la versión que se integró con Harmattan y que nos permitirá acceder al catálogo de aplicaciones y juegos para la nueva plataforma. 

En Nokia han sabido comenzar con buen pie en cuanto al catálogo de aplicaciones inicial de la plataforma, que ya incluye soluciones como Facebook, Foursquare, LinkedIn, Twitter, WeChat o LINE, además de juegos de diversas productoras como Electronic Arts, Gameloft o Namco-Bandai.

Mimando a los desarrolladores

Los desarrolladores cuentan con el nuevo Nokia Asha SDK 1.0, un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo, puesta en marcha de pruebas e implantación de aplicaciones Java en la plataforma Nokia Asha. 

Estas herramientas incluyen tanto un Web Development Environment (WDE) como un Integrated Development Environment (IDE) que los desarrolladores pueden aprovechar para desarrollar sus herramientas y juegos. 

También cuentan con un componente llamado Web Inspector que permite localizar fallos e inspeccionar diversos elementos de las aplicaciones, y de la nueva Web Designer Tool para crear la interfaz de usuario de estas aplicaciones y juegos. 

Entre los beneficios de la plataforma está la herramienta para realizar compras internas a las aplicaciones (In-App). A través de esa solución los desarrolladores podrán vender contenidos para esas aplicaciones y juegos. 

Esta plataforma de pago también estará disponible para los actuales móviles de la familia Asha y Series 40 como el Nokia 301. La beta pública del servicio aparecerá en las próximas semanas y los desarrolladores interesados pueden registrarse ya en el sitio web específico de Nokia para este proceso.

 Cortesía de: http://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/la-nueva-plataforma-software-asha-al-descubierto-el-n9-vuelve-a-la-vida

 


 






Nuevo LG con Snapdragon 800, pantalla Full HD y Android 4.2

LG esta muy ocupado últimamente en lo que a smartphones Android respecta. Si ya son quienes fabrican el Nexus 4 – y quienes más papeletas tienen para hacer lo propio con el Nexus 5 -, suena también muy fuerte la palabra Optimus, que da nombre a los teléfonos propios de la marca.
Empiezan a saltar a la pista los primeros indicios de un terminal con el chipset tope de línea Snapdragon 800.
LG LS980
Con la etiqueta de LS980 aparece esta sorpresa por la web de certificación de Bluetooth, que vendría con la todavía más reciente versión de Android 4.2.2 y procesador MSM8974, lo que deja bastante claro que no se trata de una versión del Optimus G Pro, puesto que este lleva un Snapdragon 600. Es por esto que se estaría hablando de un Optimus G2.
Estos últimos datos se confirman en la web de la operadora estadounidense Sprint, que además le suma una pantalla en resolución FullHD (1920 × 1080 píxels), lo que lo deja en un smartphone realmente interesante y del que se hablará bastante. 

Cortesía de: xatakandroid.com

Todo sobre Samsung Galaxy Core

La pantalla, un panel TFT de 4.3 pulgadas y 800×480 píxeles de resolución (217 dpi) junto con un procesador de doble núcleo a 1.2 GHz., cuyo diseñador no ha sido desvelado. No está mal y estas características entran dentro de lo aceptable para los que busquen un terminal ‘de batalla’ y gama intermedia que se completa con 1 GB de memoria RAM y 8 GB internos, ampliables mediante microSD.

El diseño no es destacable y lo hemos visto una y mil veces, o dos mil. Diseño Galaxy 100% sin ningún trato nuevo. Aunque sí hay que destacar que es un dispositivo relativamente delgado a pesar de no ser una gama alta, con un grosor de 8.95 milímetros y un peso de 124 gramos.
En el apartado fotográfico no destaca y mantiene unas especificaciones bastante típicas. Trasera de cinco megapíxeles y frontal con resolución VGA, una batería de 1.800 mAh. y la existencia de un modelo ‘DUOS’ con doble SIM cuya disponibilidad es, como siempre, una incógnita.
Por último, en lo relativo a la conectividad tampoco tenemos importantes datos. Lo típico (Wifi, Bluetooth 3.0 y HSUPA) y ni rastro de tecnologías más novedosas como podría ser LTE o NFC.

 ¿Será Sony C3 el primero en estrenar hardware MediaTek?

Conocido por ahora como Sony C3, dentro, un chipset de cuatro núcleos MediaTek MT6589T que funciona a 1.5GHz.
MediaTek ya tiene bastantes fabricantes en el mercado con su hardware (principalmente chinos o marcas blancas), pero no es lo mismo que una de las primeras firmas, como Sony, la elija para motorizar sus teléfonos. Otra cuestión es si la utilización de chipsets MediaTek se queda para el mercado chino, o bien es con vistas internacionales.
MediaTek

Cortesía de: xatakamovil.com

 

 

En Japón manda el iPhone 5 y Sony Xperia Z

El iPhone 5 es el teléfono más demandado, junto a un terminal Android, el Sony Xperia Z. El mercado japonés acoge muy bien los productos de Apple, pero no tanto a los que vienen de otras empresas que no son japonesas, por esto es fácil ver que las cuotas de mercado se las reparten nombres como Sony, Panasonic, Sharp, Fujitsu, o NEC. Si miramos las ventas de las últimas dos semanas de abril, el modelo de 16GB de iPhone 5, de la operadora Softbank, es el más buscado, le sigue el mismo teléfono con la operadora KDDI, y en tercer lugar tenemos al Sony Xperia Z. El cuarto sería el iPhone 5 de 32GB (Softbank), le siguen, Panasonic P-01E, Sony Xperia Acro HD, Sharp AQUOS EX SH-04E, ZTE 101Z, iPhone 5 32GB (KDDI au), y HTC J Butterfly.

No cabe duda de que la aparición de Samsung Galaxy S4 en Japón por parte de NTT DoCoMo, cambiará la situación, ya que se convertirá en el principal teléfono, de la principal operadora local, y lo van a promocionar todo lo posible.

Motorola X Phone se mueve por la red

Aparecen en la red nuevas imágenes de un prototipo Motorola, la fuente de la noticia las relaciona con el esperado X Phone, y nos informan de que el nombre interno con el que se conoce al proyecto es Ghost. Podría tener relación con un primer prototipo que nos mostraron desde Vietnam. No podemos ver demasiado del dispositivo en su parte frontal y laterales, al llevar puesta una carcasa, pero en la zona trasera tenemos una foto sin ella, y vemos un “XFON ATT”, que nos podría estar contando que el “teléfono X” tiene relación con la operadora AT&T. 

El logo de Motorola en el frontal es algo que suelen llevar los prototipos de la casa, es el detalle que nos informa de que no se trata de un producto final. Nos adelantan que no hay metal, ni kevlar, en los materiales, sino policarbonato. Podría tener que ver con el rumor que habla de multitud de colores disponibles, algo más fácil de llevar a la práctica con el plástico.
Parece que no hay dudas sobre la personalización Android, ya que no hay rastro de MotoBlur, más bien, aplicaciones sueltas de Motorola sobre una interfaz estilo Nexus. Debemos recordar que hay dos aspectos que Google y Motorola quieren tener bien presente en el nuevo catálogo: la resistencia y la autonomía.
Los últimos rumores apuntan a julio como mes para el anuncio de Motorola. Es raro, ya que a Google le suele gustar presentar las cosas en el último trimestre del año, que es cuando se espera un competidor del calibre de iPhone 5S.

 Cortesía de: xatakamovil.com

 

El bootloader del Samsung Galaxy S4, desbloqueado

Dan Rosenberg, uno de los expertos de los foros XDA Developers, ha publicado una imagen en su cuenta de Twitter en la cual demuestra cómo ha logrado desbloquear el bootloader del Samsung Galaxy S4, todo un logro que dará vía libre para la instalación de ROMs personalizadas en este dispositivo.
Rosenberg, más conocido como djrbliss en esos foros, no ha dado pistas sobre la forma en la que ha logrado desbloquear el bootloader, pero menciona que se hace uso del cifrado RSA-2048 para firmar tanto el kernel como la imagen de restauración, y eso hace más interesante el logro.
Sobre todo teniendo en cuenta que ese tipo de cifrado es realmente potente, lo que lleva a pensar en alguna vulnerabilidad aprovechada por este desarrollador. Djrbliss indica que no se ha aprovechado de ninguna filtración, aunque “discrepe con sus políticas sobre la apartura de sus dispositivos”.

Este proceso se ha logrado en un Galaxy S4 de AT&T, y djrbliss deja claro que este método permite instalar otras ROMs personalizadas con kernels modificados. Eso sí: no publicará el método hasta que Verizon comience a vender el Samsung Galaxy S4 a finales de mayo, porque quiere asegurarse de que también funcionará en ese modelo.

El MiiPC da la opción de ampliar al doble su memoria


Los responsables del proyecto MiiPC han anunciado que los usuarios interesados en este pequeño miniPC basado en Android podrán optar a un modelo con el doble de memoria RAM y de memoria de almacenamiento pagando tan solo 15 dólares más por esa opción.
El proyecto MiiPC que ha triplicado ya su petición de fondos en la campaña de crowdfunding puesta en marcha en Kickstarter permitirá así a sus usuarios pasar del modelo con 1 GB de RAM y 4 GB de capacidad de almacenamiento a un modelo con 2 GB de RAM y 8 GB de capacidad de almacenamiento.
Mientras que el precio del MiiPC “básico” será de 99 dólares, los interesados en este modelo con el doble de memoria y capacidad de almacenamiento tendrán que pagar 114 dólares. Como revelan sus responsables, el aumento de memoria contribuirá a un mejor rendimiento al trabajar con aplicaciones exigentes o con contenidos multimedia de gran calidad.

El MiiPC está basado en Android 4.2 Jelly Bean y cuenta con un procesador dual-core Marvell Armada a 1,2 GHz y con salidas HDMI o Ethernet. Su capacidad para convertirse en un pequeño centro multimedia con XBMC o en un pequeño ordenador de sobremesa para todo tipo de propósitos lo han convertido en uno de los éxitos de Kickstarter en las últimas semanas.

Cortesía de: xatakandroid.com